游戏开发聊聊下一次见面 ↗

游戏机制 / 制作原型

游戏开发

构想一个世界,
为它设计规则。

把游戏创意、原型与测试结合起来,让行动清楚且有趣。

聊聊下一次见面↗
64 / ∞gamedev.0118001.xyz

01 / 有意义的实践

让知识
成为实践。

我们寻找电脑游戏开发教师,在莫斯科及其都市圈进行一对一交流。我们重视清晰的讲解、对个人的关注以及有意义的练习。

01

游戏机制

明确玩家的动作、规则与反馈。

02

制作原型

搭建一个小场景,检验核心想法。

03

关卡设计

探索空间、节奏与目标的清晰度。

从创意,
到第一个原型。

我们讨论这些主题:游戏机制 · 制作原型 · 关卡设计。下一次见面的形式、程度与内容,由我们与专业人士本人商量。

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02 / 继续交流

您教授这个方向吗?
让我们认识一下。

见面后欢迎来信,也可以建议下一课的主题。我们通过电子邮件交流。

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