Desarrollo de videojuegosHablemos de un encuentro ↗

MECÁNICAS / PROTOTIPO

Desarrollo de videojuegos

Imaginar un mundo.
Darle reglas.

Conectar una idea de juego, un prototipo y pruebas para que la acción sea clara e interesante.

Hablemos de un encuentro↗
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01 / PRÁCTICA CON SENTIDO

Conocimientos
que se vuelven práctica.

Buscamos profesores de desarrollo de videojuegos para encuentros individuales en Moscú y su área metropolitana. Valoramos las explicaciones claras, la atención personal y la práctica con sentido.

01

Mecánicas

Definir la acción del jugador, las reglas y la respuesta del juego.

02

Prototipo

Crear una escena pequeña y probar la idea central.

03

Diseño de niveles

Trabajar el espacio, el ritmo y la claridad de los objetivos.

De una idea
al primer prototipo.

Comentamos estos temas: Mecánicas · Prototipo · Diseño de niveles. Acordamos personalmente con el especialista el formato, el nivel y el contenido del próximo encuentro.

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02 / SIGAMOS CONVERSANDO

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