Création de jeux vidéoParlons d’une rencontre ↗

MÉCANIQUES / PROTOTYPE

Création de jeux vidéo

Imaginer un monde.
Lui donner des règles.

Relier une idée de jeu, un prototype et des essais pour rendre l’action claire et intéressante.

Parlons d’une rencontre↗
64 / ∞gamedev.0118001.xyz

01 / UNE PRATIQUE CONCRÈTE

Des connaissances
qui deviennent pratique.

Nous cherchons des professeurs de création de jeux vidéo pour des rencontres individuelles à Moscou et dans son agglomération. Nous apprécions la clarté, l’attention à la personne et une pratique constructive.

01

Mécaniques

Définir l’action du joueur, les règles et le retour d’information.

02

Prototype

Créer une petite scène et tester l’idée centrale.

03

Conception de niveaux

Travailler l’espace, le rythme et la clarté des objectifs.

De l’idée
au premier prototype.

Nous discutons de ces thèmes : Mécaniques · Prototype · Conception de niveaux. Nous convenons personnellement avec le spécialiste du format, du niveau et du contenu de la prochaine rencontre.

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02 / POURSUIVONS L’ÉCHANGE

Vous enseignez cette discipline ?
Faisons connaissance.

Écrivez après notre rencontre ou proposez un thème pour la prochaine leçon. Nous échangeons par email.

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Traitement des données

Aperçu de test : ne saisissez pas de nom, de téléphone ni d’email réels. Les données fictives sont conservées pour vérifier le formulaire. Pour corriger ou supprimer une entrée de test, écrivez à l’adresse de cette discipline.

Nous échangeons par email. Vérifiez votre adresse et consultez parfois les courriers indésirables pour ne pas manquer notre réponse.