
Mécaniques
Définir l’action du joueur, les règles et le retour d’information.

MÉCANIQUES / PROTOTYPE
Imaginer un monde.
Lui donner des règles.
Relier une idée de jeu, un prototype et des essais pour rendre l’action claire et intéressante.
Parlons d’une rencontre↗01 / UNE PRATIQUE CONCRÈTE
Nous cherchons des professeurs de création de jeux vidéo pour des rencontres individuelles à Moscou et dans son agglomération. Nous apprécions la clarté, l’attention à la personne et une pratique constructive.

Définir l’action du joueur, les règles et le retour d’information.

Créer une petite scène et tester l’idée centrale.

Travailler l’espace, le rythme et la clarté des objectifs.

Nous discutons de ces thèmes : Mécaniques · Prototype · Conception de niveaux. Nous convenons personnellement avec le spécialiste du format, du niveau et du contenu de la prochaine rencontre.
Parlons d’une rencontre ↗02 / POURSUIVONS L’ÉCHANGE
Écrivez après notre rencontre ou proposez un thème pour la prochaine leçon. Nous échangeons par email.
hello@gamedev.0118001.xyz ↗gamedev.0118001.xyz